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Wii - Green Day: Rock Band (NTSC) |
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Escrito por Sephiroth
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Dom, 29 de Agosto de 2010 10:20 |

Depois do enorme sucesso obtido com a edição dos Beatles de Rock Band, a Harmonix — produtora que cuidou de todas as versões lançadas do game — deu um salto pelas décadas e preparou um game dedicado à banda que teve uma das maiores voltas ao estrelato já vista: Green Day!
Os fãs do trio terão à sua disposição os grandes sucessos lançados desde a década de 1990 até os anos atuais, incluindo faixas como “Brain Stew” e “Jaded” (que aparecem unidas em uma única faixa), “Hitchin’ a ride”, o hit “Wake Me Up When September Ends”, “Boulevard of Broken Dreams” e a polêmica “American Idiot”.
Para curtir todo esse som, você pode chamar amigos e sair tocando como banda, tendo à sua disposição até mesmo faixas separadas de vocal para harmonizar nos refrãos e nas principais passagens das canções. Vale lembrar que todas as músicas podem ser exportadas para serem jogadas pelos outros games, tanto nas versões de PlayStation 3 quanto de Xbox 360.
O cuidado com os palcos também é enorme, haja vista que os três integrantes da banda foram recriados fielmente às suas imagens, até mesmo no que tange seus gestos. O vocalista e guitarrista Billy Joe Armstrong sobe ao palco com lápis nos olhos, camisa preta com botões e muita atitude, enquanto o baixista Mike Dirnt aparece com grandes costeletas e o baterista Tré Cool figura com o seu penteado único.
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Última atualização em Dom, 29 de Agosto de 2010 10:20 |
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Escrito por Sephiroth
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Sáb, 28 de Agosto de 2010 21:36 |


A continuação de Red Steel foca mais as espadas do que as pistolas. O charme do game não é o combate com o uso de armas de fogo (embora haja a possibilidade de sacar rapidamente a pistola e fuzilar os adversários), mas sim o manejo intensivo de espadas. O jogo conta com o Wii MotionPlus, um acessório que auxilia na precisão da sensibilidade de movimentos do Wii Remote.
Desta vez, os jogadores devem caprichar nos movimentos com o Wii Remote como se realmente estiverem segurando uma espada afiada. Assim, para causar o máximo de dano possível, fique de pé e esteja pronto para o que der e vier. É importante reforçar que a velocidade dos movimentos influencia diretamente na força dos golpes executados pelo personagem na tela.
A espada, ainda, serve como forma de defesa. Alternando os botões de forma prática e simples, o gamer tem a possibilidade de usar a arma branca como forma de bloqueio aos ataques inimigos. É o famoso "parry", espada contra espada, em várias posições: vertical, horizontal e diagonal.
O protagonista principal do game assume um confronto contra o líder de Aldera, a cidade principal do jogo. O local é deserto e, ainda assim, chama a atenção. O trabalho de arte de Red Steel 2 possui formas vibrantes e extremamente belas. Além disso, há uma variedade interessante de missões, itens, inimigos e cenários que tenta compensar a falta de um modo multiplayer nativo.
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Última atualização em Sáb, 28 de Agosto de 2010 21:54 |
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Wii - Metroid: Other M (NTSC) |
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Escrito por Sephiroth
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Sáb, 28 de Agosto de 2010 20:18 |


Este é um título que apresenta eventos posteriores à trama de Super Metroid e traz à tona características presentes em vários games dos velhos tempos. Ainda assim, Other M assume uma postura única perante Super Metroid e a série Metroid Prime. Em outras palavras: tanto a jogabilidade quanto os acontecimentos ilustrados na tela são capazes de deixar muitos fãs perplexos.
Mais uma vez, Samus Aran é a personagem central. Através de comandos simples e práticos, o gamer não encontra problemas com a jogabilidade. Segurar o Wii Remote na horizontal é o começo de tudo. Mas recarregar mísseis — e energia, em determinados casos — é um ato que deve ser feito pela inclinação do controle na vertical. Como ocorre em jogos anteriores, Samus tem a possibilidade de se transformar em uma esfera e plantar bombas em certos pontos do cenário.
É curioso constatar que diferentes posicionamentos da câmera combinam perfeitamente com momentos cruciais do game. Em certos locais, a câmera se aproxima da protagonista e ela é visualizada caminhando em um ritmo mais lento que o normal. Essa perspectiva é semelhante ao que é apresentado em títulos como Resident Evil 4.
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Última atualização em Sáb, 28 de Agosto de 2010 21:51 |
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Wii - Naruto Shippuden: Ninja Revolution 3 (NTSC) |
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Escrito por Sephiroth
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Seg, 23 de Agosto de 2010 15:35 |


Desde que foi originalmente lançado para o saudoso Game Cube em 2006, Clash of Ninja tem conquistado uma verdadeira legião de fãs, normalmente por trazer uma jogabilidade adequada, sem excessos desnecessários de complexidade. Clash of Ninja Revolution 3 não só representa mais um salto qualitativo na franquia, como ainda traz em um único título o que de melhor se podia encontrar nas versões anteriores.
Dessa forma, entram em cena ao mesmo tempo a clássica mecânica do jogo original para Game Cube, mas também os conteúdos extras das versões japonesas, e algumas pequenas alterações na jogabilidade que tornam as batalhas ao mesmo tempo acessíveis e sem limites táticos — quer dizer, qualquer um pode colher algum resultado, mas um mestre deveria atentar para os pormenores da jogabilidade diferenciada.
Clash of Ninja Revolution 3 reconta a trama do primeiro arco de histórias da fase Shippuden, no qual você deve resgatar Gaara das mãos da famigerada Akatsuki. A fim de contar em mais detalhes a trama, o jogo ainda inclui animações inéditas e um novo modo história. Entre os novos personagens, aparece a mestre dos títeres Chiyo. Como a personagem manípula marionetes, as suas únicas habilidades ofensivas vem exatamente dos seus bonecos.
Mas a jogabilidade de forma geral também parece ter passado por uma revisão. Você poderá agora utilizar assistências no modo “tag-team”, fazendo com que o seu lutador reserva apareça rapidamente para ajudar com um combo, para em seguida sair de cena. Também foram incluídos arremessos específicos para cada personagem, e também será possível ajustar diversas variáveis da luta antes do embate começar.
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Última atualização em Seg, 23 de Agosto de 2010 15:37 |
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